Paint



Nodig:

Filter
FM Tile Tools – Blend Emboss onder de F Klik hier

Materialen uit zip: Klik hier

- Painters frame 
- Pinceaux
- Kwast

Een eigen afbeelding naar keuze maar wel naar de kleur van de tubes



Begin

1. Open je plaatje naar keuze in PSP

2. Neem met je pipet een lichte voorgrond en een donkere achtergrondkleur naar keuze

3. Eventueel Afbeelding – formaat wijzigen – 500 pixels langste zijde

4. Lagen – laag maken van achtergrondlaag

5. Effecten – insteekfilters – FM tile tools – Blend Emboss en klik op apply (dit zijn de standaard instellingen)

6. Herhaal het insteekfilter nogmaals

7. Bewerken – kopiλren

8. Open de tube painters frame 

9. Activeer je toverstaf. 

Modus op: toevoegen
Afstemmodus: RGB- waarde
Tolerantie en doezelen: 0
Vinkje bij antialias

10. Klik in het lege gedeelte van de tube



11. Selecties – wijzigen – uitbereiden – vul daar 2 in

12. Lagen – nieuwe rasterlaag

13. Bewerken – plakken in de selectie

14. Lagen – schikken omlaag verplaatsen

15. Selecties – niets selecteren

16. Lagen – samenvoegen - zichtbare lagen samenvoegen

17. Afbeelding – formaat wijzigen – 75%

Geen vinkje bij formaat van alle lagen wijzigen!

18. Activeer je toverstaf. Instellingen staan goed. Klik in de lege rand

19. Zet je voorgrondkleur op verloop

Stijl: lineair
Hoek: 45
Herhaling:0
Vinkje bij omkeren

20. Lagen – nieuwe rasterlaag

21. Activeer je vulemmer en vul je selectie met je verloop

22. Effecten – artistieke effecten – topografie



23. Selecties – niets selecteren

24. Lagen – samenvoegen – alle lagen samenvoegen

25. Effecten – insteekfilters – Blend emboss

26. Open de tube Pinceaux

27. Bewerken – kopiλren

28. Bewerken – plakken als nieuwe laag in je werkje

29. Afbeelding – formaat wijzigen- 80% geen vinkje bij formaat van alle lagen wijzigen

30. Afbeelding – vrij roteren – rechts – 45 graden – geen vinkjes

31. Zet de tube met je verplaatser links in de onderhoek

32. Lagen – dupliceren

33. Afbeelding – spiegelen

34. Afbeelding – omdraaien

35. Afbeelding – randen toevoegen – 1 pixel symmetrisch in je achtergrondkleur

36. Afbeelding – randen toevoegen – 75 pixels symmetrisch in een afwijkende kleur

37. Activeer je toverstaf en selecteer de rand

38. Haal bij het verloop van de voorgrondkleur nu het vinkje weg bij omkeren

39. Activeer je vulemmer en vul je selectie met je verloop

40. Effecten – artistieke effecten- topografie. Instellingen staan goed

41. Selecties – niets selecteren

42. Afbeelding – randen toevoegen – 1 pixel symmetrisch in de achtergrondkleur

43. Afbeelding – formaat wijzigen – 500 pixels aan de langste zijde. Vinkje bij formaat van alle lagen wijzigen

Mocht je niet je naam gebruiken dan kun je op een nieuwe laag je watermerk plaatsen en dan lagen – samen voegen – alle lagen samenvoegen

44. Open de tube kwast

45. Afbeelding – formaat wijzigen –75%

46. Bewerken – kopiλren

47. Terug naar je werkje. Bewerken – plakken als nieuwe laag

48. Zet de kwast tube met je verplaatser naar links 

49. Zet in je kleurenpalet het verloop weer op kleur

50. Effecten – insteekfilters – FM tile tools – blendemboss

51. Herhaal het insteekfilter

52. Effecten – 3d effecten – slagschaduw

Verticaal en horizontaal: 3
Dekking: 65
Vervaging: 5
Kleur: zwart

53. Nu even opletten. Er staan nu twee lagen in de lagen palet. Achtergrond en raster1. Zorg dat raster1 geselecteerd is

54. Lagen – dupliceren

55. Zet raster1 op slot door op het oogje / slotje te klikken en activeer de laag kopie van raster 1. Verander de naam van deze in kwast1



56. Activeer je gereedschap wisser (gum) Met deze instellingen



57. Klik nu met links op de kwast zodat er nog maar een klein stukje van je kwast overblijft en zet deze met je verplaatser naar boven.

58. Haal nu even raster 1 van slot om te kijken of hij op 1 lijn zit en laat deze van slot

59. Zet nu kwast1 op slot en activeer raster 1

60. Lagen – dupliceren en verander de naam van deze laag in kwast 2

61. Zet raster 1 op slot

62. En activeer kwast 2 en gum nu weer een stukje weg maar laat nu iets meer staan van de kwast 

63. Zet de kwast met je verplaatser naar boven maar controleer of deze in lijn staat met je andere twee kwasten



Sluit nu de laag kwast1, kwast 2 en activeer raster 1

64. Lagen – dupliceren en sluit raster1 door op het oogje te klikken

65. Activeer de kopie laag en verander de naam in kwast3

66. Gum nu maar een klein stukje weg en zet deze iets omhoog en kijk gelijk weer of alles gelijk staat

67. Activeer raster 1 en activeer je tekst gereedschap

Ik gebruikte als lettertype ariel black met deze instellingen




68. Type nu je tekst en rek deze zo uit dat het precies in de verf van de kwast past

69. Lagen – omzetten in rasterlaag

70. Effecten – insteekfilters – blendemboss

71. Herhaal dit nogmaals

72. Lagen – dupliceren

73. Lagen – schikken vooraan 

74. Activeer raster 2 (naamlaag) en zet deze op slot. En doe dit ook met raster 1

75. Open kwast 1

76. Nu staat je naam een beetje in het niets omdat kwast 1 hoog staat. Nu zet je naam met je verplaatser met de eerste letter gelijk als de kwast


77. Activeer je gum en gum het stuk van je naam weg die onder de verfrand van de kwast valt



78. Zet nu even de achtergrondlaag op slot
79. En activeer je bovenste laag
80. Lagen – samenvoegen – zichtbare lagen samenvoegen. Verander de naam van deze laag in 1 en zet deze op slot

81. Haal raster 2 weer van slot en dupliceer deze. Zet raster 2 weer op slot

82. Activeer kopie raster 2 en zorg dat deze laag boven kwast2 komt te staan

83. Haal nu kwast 2 van slot en activeer de kopie laag van je naam

84. Zet deze met je verplaatser weer gelijk en activeer je gum. Gum nu het overtollige van je naam weer weg

85. Lagen – samenvoegen – zichtbare lagen samenvoegen

86. Verander de naam van deze laag in 2 en zet deze op slot

87. Activeer weer raster 2 en dupliceer deze laag

88. Zet nu raster 2 weer op slot en zorg dat de kopie laag boven kwast3 komt de staan

89. Haal kwast 3 van slot en activeer de kopie laag

90. En zet deze weer gelijk met de kwast. Gum het overtollige weg

91. lagen – samenvoegen – zichtbare lagen samenvoegen

92. Verander de naam van deze laag in 3 en zet deze op slot

93. Haal nu raster 1 en raster 2 van slot 

94. Lagen –samenvoegen – zichtbare lagen samenvoegen

95. Verander de laagnaam in 4 en zet deze op slot

96. Haal je achtergrondlaag van slot en doe dit ook met nr. 1

97. Zorg dan 1 geactiveerd is

98. Bewerken – samengevoegd kopiλren

99. Open Animatieshop (as)

100. Bewerken – plakken als nieuwe animatie

101. Terug naar PSP en zet 1 op slot en haal 2 van slot en activeer deze

102. Bewerken – samengevoegd kopiλren

103. Terug naar AS

104. Bewerken – plakken na actieve frame

105. Terug naar PSP en zet 2 op slot en haal 3 van slot en activeer deze

106. Bewerken – samengevoegd kopiλren

107. terug naar AS

108. Bewerken – plakken na actieve frame

109. Weer terug naar psp. Zet 3 op slot en haar 4 van slot en activeer deze

110. Bewerken – samengevoegd kopiλren

111. Terug naar AS

112. Bewerken – plakken na actieve frame

113. Selecteer het laatste frame. Animatie – eigenschappen van frame – en vul daar 80 in

114. Selecteer nu de andere frames. Animatie – eigenschappen van frame en vul daar 25 in

115. Zorg dat je de eerste drie frames geselecteerd heb.

116. Bewerken – kopiλren

117. Activeer het laatste frame 

118. Bewerken – plakken na actieve frame

119. Animatie – frame volgorde omkeren

120. Nu kun je de animatie bekijken en opslaan

      

 

©Lijntje 2007